
AlbumMI
Convertir el tradicional álbum de láminas en un albúm coleccionable para celulares. Software que permite contar con un albúm móvil interactivo que integra redes sociales y videojuego.
- Aplicación Móvil
- +3


Reconocimientos

Convertir el tradicional álbum de láminas en un albúm coleccionable para celulares. Software que permite contar con un albúm móvil interactivo que integra redes sociales y videojuego.

Proveer de un ambiente virtual que permita a grupos de amigos contactarse a través del celular pero sin gastar en una llamada. Comunidad Virtual vía celular para contactar amigos que están cerca.

Apoyar el proceso de evaluación del aprendizaje. Software que utilizando el algoritmo CAT (Computer Adaptive Test) genera evaluaciones inteligentes a aplicar a los alumnos. Desarrollado bajo la supervisión del profesor de la USM Ricardo Simpson.

Proveer de un ambiente virtual que permita a grupos de jóvenes que estén dentro de una misma área interactuar vía bluetooth. Comunidad Virtual vía tecnología bluetooth.

Monitorear en forma remota equipos de red en áreas críticas. Sw intermediario para monitorear dispositivos a través de protocolos de red. Fue desarrollado bajo la supervisión de Telefónica Chile.

Poner a los clientes el restaurante al alcance de su dispositivo móvil. Software que automatiza el proceso de reservar, pedir y comprar en un restuarant vía tecnología móvil.

Apoyar la entrega de publicidad a través de TV digital. Plataforma computacional que permite hacer publicidad interactuando mediante la televisión.

Evaluación perceptual de la concepción de una comunidad sobre su paisaje. Automatizar la evaluación perceptual de un paisaje aplicando metodología provista por la Corporación Patrimonio y Paisajismo.

Apoyar el manejo de antenas y entrenamiento del equipo de estudiantes USM que trabaja con el proyecto astronómico ALMA. Entorno que modela una abstracción de antenas permitiendo la simulación a través de Kits de Lego.

Apoyar la definición de estrategias de juego en el fútbol. Software orientado a los directores técnicos de un club de fútbol para que evalúen y registren diferentes estrategias.

Apoyar la generación de contenidos en tiempo real en programas de TV digital. Software generador de contenidos para TV Digital.

Proveer de un ambiente virtual para que miembros de un determinado club o grupo puedan interactuar con las empresas y lograr ventajas en las compras. Sistema de fidelización a través de tecnología móvil.

Apoyar la entrega de información y publicidad contextualizada a la ubicación geográfica del turista. Plataforma computacional que permite entregar publicidad según la posición geográfica que vaya teniendo el turista durante su recorrido por una ciudad o lugar de interés.

Estimular el proceso de enseñanza-aprendizaje en niños. Software educativo basada en Speech Recognition.

Facilitar a empresas (tipo CallCenter) la evaluación de ejecutivos de primera línea que trabajan en atención al cliente. Software para medir la calidad de ejecutivos.

Proveer de un ambiente virtual que permita a los jóvenes (tribus urbanas) intercambiar opiniones sobre lugares y productos. Software que integra tecnología de redes sociales para genera un ambiente donde compartir información clasificada en forma inteligente.

Realizar análisis de mediciones cinéticas y biomecánicas realizadas por los entrenadores deportivos. Este proyecto fue incubado en el 3Ie de la UTFSM. Software que permite analizar mediciones que se toman a un deportista de tal manera de generar estrategias y alertas adecuadas a su entrenamiento.

Apoyar la gestión de recursos humanos para empresas que trabajan con contratistas. Sistema de Control de Cumplimiento de Obligaciones Laborales

Apoyar a los radios taxis en la distribución de sus vehículos usando GPS. Plataforma computacional con GPS que permite asignar taxis según la posición geográfica del vehículo y del cliente. Fue desarrollado para una PYME de la Vregión.

Apoyar a un gimnasio en definir y controlar los prgramas de entrenamiento físico que se asignan a los clientes. Sistema de información y gestión de entrenamiento físico en gimnasios.

Entregar información precisa de la posición de los buses y tiempos de llegada a los usuarios del TranSantiago via celular. Software apoyado en tecnología móvil y GPS aplicado al TranSantiago.

Apoyar el control de pesaje de camiones de manera estática y/o dinámica. Software que integra tecnologías para captura el peso de un camión y realizar análisis inteligentes sobre la data recolectada.

Integración de videoconferencia a TV digital Software que integra a la TV digital tecnología que permite sostener y grabar videoconferencias para posteriormente generar estudios sobre ellas.

Apoyar la enseñanza utilzando Web social basada en búsquedas contextuales. Portal Web 2.0 temático sobre Valparaíso

Ayudar a una persona a seleccionar la ropa más adecuada a sus características personales. Este proyecto fue incubado en el 3Ie de la UTFSM. Software que automatiza el proceso de cotizar y comprar ropa vía Internet.

Apoyar la entrega de publicidad a través de medios tecnológicos de vanguardia y de entretenimiento. Videojuegos en plataforma de telefonía móvil basado en AdverGaming.