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Resultados (mostrando 10)

Feria de Software USM

ARmadillo

El producto ARmadillo está orientado tanto a estudiantes de educación básica cuyo problema es la falta de comprensión lectora, como a sus profesores que buscan mejorarla. Esto se resuelve mediante una aplicación que agrega valor a través de los métodos de enseñanza utilizados y la tecnología de realidad aumentada (AR) que provee un aprendizaje lúdico y llamativo. Además, se diferencia de Dialect, Caracter Games y Bookful porque posee no solamente una interfaz interesante e implementación de AR, sino que también por integrar múltiples metodologías especializadas en enseñanza de comprensión lectora en Chile.

  • Comprensión Lectora
  • +5
Feria de Software USM

Carpinch.io

Carpinchi.io es un juego cooperativo para dispositivos móviles que enseña a adolescentes a protegerse en línea mediante técnicas realistas de ciberseguridad y gamificación

  • C#
  • +6
Cyber Academy

Cyber Academy

Aplicación de escritorio que ofrece un entorno de aprendizaje especializado en la ciberseguridad, con enfoque en el aprendizaje adaptativo entorno a ciberataques, con elementos de gamificación integrados para mejorar la experiencia educativa. Dirigida a instituciones de educación superior y los liceos técnicos-profesionales, así como a Estudiantes del área tecnológica, permitiendo a los usuarios desarrollar y mejorar sus habilidades para prevenir, detectar y responder ante ataques cibernéticos de manera ágil y efectiva.

  • ciberseguridad
  • +4
DonApp

DonApp

DonApp es una aplicación móvil dirigida a personas jóvenes de entre 18 y 35 años en Chile, un público que no responde bien a los canales tradicionales y que necesita una experiencia digital más cercana para involucrarse con la donación de sangre. Su problema es la falta de información, motivación y conexión emocional con la causa, lo que impide que se conviertan en donantes frecuentes. La solución es una app inteligente que personaliza la experiencia del usuario, fideliza a los donantes antiguos y educa a los nuevos mediante trivias, videos, historias reales y elementos de gamificación, todo adaptado a través de inteligencia artificial para conectar de forma significativa. Se diferencia de otras aplicaciones porque no solo informa o conecta: Donapp transforma conductas y crea una comunidad comprometida.

  • Aplicación Móvil
  • +6
donapp.feriadesoftware.cl
Fishy!

Fishy!

Fishy! desarrolla videojuegos educativos que enseñan a niños y niñas de 9 a 13 años a reconocer y enfrentar riesgos digitales mediante experiencias prácticas y seguras.

  • Ciberacoso
  • +7
fishy.feriadesoftware.cl
PiLands

PiLands

PiLands transforma el aprendizaje matemático con IA adaptativa y gamificación colaborativa para estudiantes de 4º básico.

  • Aprendizaje matemático
  • +6
pilands.feriadesoftware.cl
Feria de Software USM

PreuApp

Preparando la PAES con desafíos de corta duración y gamificación.

  • Comunidad
  • +2
www.preuapp.cl
Feria de Software USM

Rapni

¡Somos Rapni! Aplicación que por medio de gamificación ayuda a niños y niñas con TEA entre 4 y 7 años con sus rutinas diarias en el hogar.

  • Aplicación web y Móvil
  • +6
rapni.feriadesoftware.cl
Feria de Software USM

Sendero Scout

Aplicación móvil para apoyar a los dirigentes Scout a planificar las actividades de aprendizaje de los niños y niñas; mostrando en forma lúdica su progresión, motivándolos a crecer y ser siempre mejores!

  • Aplicación Móvil
  • +3
senderoscout.feriadesoftware.cl

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