
A darle átomos
Laboratorio de química virtual en realidad aumentada con reconocimiento de manos para estudiantes de séptimo, octavo, primero medio y profesores de química, tanto de escuelas públicas cómo privadas en Chile.
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Laboratorio de química virtual en realidad aumentada con reconocimiento de manos para estudiantes de séptimo, octavo, primero medio y profesores de química, tanto de escuelas públicas cómo privadas en Chile.

AdHoc es una plataforma web administradora de publicidad dinámica no convencional, para aplicaciones móviles en dispositivos Android.



Este proyecto de IA optimiza la creación y corrección de pruebas educativas, automatizando análisis y retroalimentación, permitiendo a los docentes enfocarse en la enseñanza.

Apoyar el desarrollo dinámico de actividades y ejercicios en la sala de clases para profesores y alumnos. Software que provee de un ambiente para coordinar actividades y ejercicios en la sala de clases a través de una comunicación eficiente entre profesores y alumnos.

Juego de realidad virtual donde el usuario resuelve laberintos de diversa complejidad en primera persona.

Applace te ayudará a encontrar los lugares disponibles para arrendar más cercanos a tu posición cuando no planifiques tus viajes.

Plataforma con material de estudio de carácter gratuito, colaborativo y accesible por todo usuario registrado, la cual busca ahorrar tiempo y esfuerzo, tanto a profesores como estudiantes, al momento de querer, por un lado, buscar material de enseñanza y evaluación, mientras que, por otro, se quiera apoyar el estudio personal y autoevaluar el aprendizaje y avance.

El producto Aqualytic es una solución orientada a gestionar eficientemente el riego de áreas verdes para municipalidades en el contexto de la escasez hídrica. Este problema se aborda mediante un gemelo digital urbano, una plataforma basada en IA, imágenes satélites y datos climáticos, que permite simular, monitorear y optimizar el uso del agua. Aqualytic agrega valor a través de la mejora de la eficiencia, sostenibilidad y planificación de los recursos hídricos municipales, además de fomentar una cultura de toma de decisiones basada en datos y evidencia12. Se diferencia de alternativas al no requerir en su base sensores físicos, enfocarse en entornos urbanos y entregar análisis predictivo para optimizar decisiones de riego. Su característica distintiva es el uso integral de tecnologías para optimizar el riego urbano y mejorar la toma de decisiones a partir de una herramienta escalable, basada en datos adaptables al contexto local.

Aplicación que apoya el trabajo realizado por los psicopedagogos evaluando a sus alumnos con ayuda de la realidad aumentada e inteligencia artificial.

El producto ARmadillo está orientado tanto a estudiantes de educación básica cuyo problema es la falta de comprensión lectora, como a sus profesores que buscan mejorarla. Esto se resuelve mediante una aplicación que agrega valor a través de los métodos de enseñanza utilizados y la tecnología de realidad aumentada (AR) que provee un aprendizaje lúdico y llamativo. Además, se diferencia de Dialect, Caracter Games y Bookful porque posee no solamente una interfaz interesante e implementación de AR, sino que también por integrar múltiples metodologías especializadas en enseñanza de comprensión lectora en Chile.

Enseñar de forma entretenida y llamativa acerca de la tenencia responsable de perros como mascota, especialmente a la población joven.

¡Crea una banda con BandStarter! Somos la plataforma para encontrar, reunir y organizar músicos. Comienza tu carrera musical ahora.

Software tutorial para uso teclado estándar QWERTY por personas con discapacidad visual


Apoyar el proceso de evaluación del aprendizaje. Software que utilizando el algoritmo CAT (Computer Adaptive Test) genera evaluaciones inteligentes a aplicar a los alumnos. Desarrollado bajo la supervisión del profesor de la USM Ricardo Simpson.

Aplicación enfocada hacia infantes con temática ‘storytelling’, que enseña a través de sus cuentos la igualdad de género y el empoderamiento femenino de forma didáctica y entretenida, mediante la utilización de Realidad Aumentada.

Sistema médico personalizado de prevención activa contra lesiones por presión en personas hospitalizadas.

Carpinchi.io es un juego cooperativo para dispositivos móviles que enseña a adolescentes a protegerse en línea mediante técnicas realistas de ciberseguridad y gamificación

Aplicación web que ayudará a conseguir transporte para eventos, desde la comodidad de tu computador.

Permitir a los estudiantes aprender a leer música y a la vez asociar el sonido con su estructura musical.

Innovar en el proceso de enseñanza-aprendizaje en el aula. Plataforma que integrar los notebooks a las salas de clases, adicionando una nueva manera de aprendizaje en las mismas y además mejorar los problemas de visibilidad existentes por lejanía de las pizarras.


ComuVigIA es una solución dirigida a las municipalidades, especialmente al departamento de Participación Ciudadana, que busca abordar la falta de control y vigilancia efectiva en la comuna. El producto consiste en un sistema de monitoreo inteligente que reutiliza las cámaras ya instaladas, analizando sus imágenes mediante inteligencia artificial. Aporta valor al generar alertas automáticas ante situaciones sospechosas, entregar información clave en caso de delitos y facilitar una respuesta más rápida del CENFLO (Centro de Comunicaciones La Florida). Se distingue por su enfoque en el reaprovechamiento de infraestructura existente, la predicción de delitos mediante IA re entrenada con datos públicos y la automatización del proceso de evidencia ante eventuales delitos.

Conectamos estudiantes, Alumni y universidad transformando una comunidad fragmentada en oportunidades, mentorías afines con métricas que demuestran el impacto real de la Vinculación con el Medio.

Fondo de cobertura descentralizado, enfocado en la cooperación, practica, aprendizaje e inversiones en criptomonedas para jóvenes

Aplicación que permite a usuarios de smartphones acceder a beneficios como descuentos o promociones mediante juegos.

Cruz Rojín es un asistente virtual diseñado para una comunicación en lenguaje natural, disponible las 24 horas del día y que está basado en servicios de IBM con inteligencia artificial de última generación.

El producto CubicAI está orientado a municipios y ciudadanos en Chile cuyo problema es la gestión ineficiente de microbasurales, debido a la falta de herramientas para clasificación, cálculo de volumen y peso, y optimización de rutas de recolección de residuos y escombros. Se resuelve mediante una aplicación móvil y web con inteligencia artificial que permite reportar microbasurales y solicitar retiro de escombros con fotos y geolocalización, calcular volumen/peso, clasificar residuos y generar rutas óptimas. Agrega valor a través de la optimización de recursos municipales, reducción de costos operativos, mejora en la toma de decisiones para reciclaje/valorización y aumento de la participación ciudadana en la limpieza urbana. Se diferencia por el uso de IA para análisis de imágenes, que calcula volumen/peso y clasifica residuos automáticamente.

Aplicación móvil que busca preservar y rescatar cultura gastronómica ancestral por medio de Realidad aumentada e IA para revivir platos, ingredientes y técnicas olvidadas.

Aplicación de escritorio que ofrece un entorno de aprendizaje especializado en la ciberseguridad, con enfoque en el aprendizaje adaptativo entorno a ciberataques, con elementos de gamificación integrados para mejorar la experiencia educativa. Dirigida a instituciones de educación superior y los liceos técnicos-profesionales, así como a Estudiantes del área tecnológica, permitiendo a los usuarios desarrollar y mejorar sus habilidades para prevenir, detectar y responder ante ataques cibernéticos de manera ágil y efectiva.

Facilitar el aprendizaje de la geometría en niños vía un entorno digital. Pizarra digital controlada a distancia por un dispositivo conectado vía bluetooth al computador.

Potenciar el desarrollo de las clases a distancia, enriqueciendo la comunicación entre los profesores y los alumnos. Herramienta que minimiza la brecha entre un aula real con un aula virtual.

¡Bienvenidos al Desafío del Maestro! Un emocionante juego escape room dónde sus alumnos podrán complementar su aprendizaje y practicar el trabajo en equipo.

Red social donde se podrán compartir planes, metas, actividades a futuro y encontrar personas con los mismos deseos.

Aplicación web que evalúa el nivel de competencia digital de los ciudadanos mediante preguntas y simulaciones interactivas, determinando sus conocimientos tecnológicos.


Enseña defensa personal de manera activa utilizando la cámara del celular como un profesor creado a través de inteligencia artificial. Orientado a personas que se sientan inseguras y busquen superarse a sí mismos.

DonApp es una aplicación móvil dirigida a personas jóvenes de entre 18 y 35 años en Chile, un público que no responde bien a los canales tradicionales y que necesita una experiencia digital más cercana para involucrarse con la donación de sangre. Su problema es la falta de información, motivación y conexión emocional con la causa, lo que impide que se conviertan en donantes frecuentes. La solución es una app inteligente que personaliza la experiencia del usuario, fideliza a los donantes antiguos y educa a los nuevos mediante trivias, videos, historias reales y elementos de gamificación, todo adaptado a través de inteligencia artificial para conectar de forma significativa. Se diferencia de otras aplicaciones porque no solo informa o conecta: Donapp transforma conductas y crea una comunidad comprometida.

Optimizar la logística de las operaciones en el campo. Sistema de Información Geográfica para administrar y planificar los recursos agrícolas de un predio.

Evaluar las competencias laborales de un trabajador. Sistema web que permite evaluar las competencias laborales en pro de definir cursos de capacitación que permitan suplir aquellas competencias más débiles. Desarrollado para la Unidad de Capacitación de la USM.

El usuario como alumno futuro conductor, a través de escenas simuladas en 3D e implementos automovilísticos, pueda aprender de manera segura y confiable a conducir.

Apoyar la jardinería doméstica. Software que provee de un centro de información, educación y de control de recursos para el óptimo desarrollo del área vegetal en el hogar.

Apoyar la educación básica chilena, ayudando a alumnos, profesores y apoderados. Desarrollar un software, que complemente la educación básica chilena, de una manera más entretenida, accesible e innovadora.